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①. 通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
②. LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
③. 官网解释:
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语 LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零 可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1①. permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
②. static void park( ):底层是unsafe类native方法
③. static void park(Object blocker)
①. 调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回
②. static void unpark( )
①. LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好
②. 先后顺序,不容易导致卡死(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)
③. 代码演示:
/*(1).阻塞 (permit默认是O,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为O并返回) static void park() static void park(Object blocker)(2).唤醒static void unpark(Thread thread) (调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加, permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回) static void unpark(Thread thread)* */public class LockSupportDemo { public static void main(String[] args) { Thread t1=new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming...."); LockSupport.park(); /* 如果这里有两个LockSupport.park(),因为permit的值为1,上一行已经使用了permit 所以下一行被注释的打开会导致程序处于一直等待的状态 * */ //LockSupport.park(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被B唤醒了"); },"A"); t1.start(); //下面代码注释是为了A线程先执行 //try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} Thread t2=new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒A线程"); //有两个LockSupport.unpark(t1),由于permit的值最大为1,所以只能给park一个通行证 LockSupport.unpark(t1); //LockSupport.unpark(t1); },"B"); t2.start(); }}
①. 为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)
②. 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?(因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行)
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